【FGO】バトル鉛筆のシステムややこしい



ゴルド




















276: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:27:30 ID:jKgAOI120


企画と開発の管轄は違う定期
バトエンはともかく舞台化やリアイベは
裾野広げる為どんなとこでもやってる


283: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:32:04 ID:iW2q0Ghs0

あんなややこしいシステムのバトエン作るくらいならTCGやTRPG作って


284: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:32:08 ID:/7DLgtVk0

バトエンのルール超難解で小学生絶対理解できないと思う


286: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:33:48 ID:feLyKmA60

バトエンやりたいけどやる友達がいないです……


287: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:34:08 ID:e5pntu8Q0

>>284
DQバトエン見たいにシンプルでいいのにあんな無駄に複雑&付属品多いとクソみたいな仕様にするのか


293: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:39:56 ID:BfCc.1Ms0

http://fgo-sps.com/common/img/img-how07.png
DQバトエン想像してたらダメージ計算だけでも無駄に複雑で草
誰がやんねんこんなん、何かの付録に付いてたカードゲームやるわ


300: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:42:17 ID:bQmGlZzA0

なんでTCGにして場にマシュを召喚して守備表示でターンエンド!にしなかったのか


303: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:43:30 ID:e5pntu8Q0

カードゲーム版fate……山門縛り……


304: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:43:38 ID:gdf7llxw0

難しいことせずピラミッド作って遊んでもいいぞ
http://i.imgur.com/XovJxb9.jpg


305: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:43:46 ID:usC1/OnA0

>>284
ちょっとルール見てみたら思った以上にめんどくさい
ドラクエ形式は特許とかで無理だったんかなあ


306: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:43:52 ID:7H3k6Xk60

>>300
概念礼装とかも含めると
普通にカードゲームとして成り立ちそうなのがウケる


308: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:44:23 ID:PO.DraKs0

Fateのカードゲーム?
あれだろ、ひむてんのあれ


312: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:46:37 ID:e4Wzw/uk0

伏せカード発動!優雅たれ!


313: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:47:51 ID:7H3k6Xk60

>>312
トラップカード発動!アゾット剣!


315: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/07/06(木) 18:49:00 ID:eZGeTyvs0

規制前提でカード刷るのは某戯王だけに許される所業だから……





>
[ 2017/07/11 12:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(1)
某戯王以外のTCGもだいたいそうだろうと
[ 2017/07/11 13:01 ] [ 編集 ]
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